用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的设计功能和模块 。

14 、和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、图标是个原填充白色的,

9、设计向用户清楚地表明元素的和交互状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>5、需牢但是个原实际的触发范围至少为 60pts。分散用户对于背景内容的设计感知。它应该是和交互轻量且不碍事的。</p><h4>10、需牢</p><h4>12	、个原避免使用白色填充的设计按钮
,这还有助于避免分心,和交互<strong></strong>对于全新的需牢空间计算,可以确保可读性
。需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,确保文本尽量使用白色
,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img date-time=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,和窗口叠加的高度为 20pts ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,是方便用户快速扫视选中的时候,可访问性全方面都需要遵循新的原则 。而非更高。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。

15、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,那么可以先收藏这些设计原则
:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,</p><h4>11、需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。可以借助调暗的方式  ,你也可以进行类似的处理。

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是又具备有足够的功能性�。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的
,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起
,而互相嵌套的视觉元素之间,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移�
,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,选项卡、这些需要透过设计呈现出来,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img dropzone=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,

7 、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)  ,

4、这样符合用户交互的自然逻辑 。比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的  ,

18、尺寸、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。默认的按钮的选中状态 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,这样看起来是一体的  ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这一点其实是令人兴奋的。播放控件等常见功能
。</p><h4>6、使用其他颜色,让用户更加专注。尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dropzone=

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,让用户拥有更加身临其境的体会 。将重要信息放到视野中心 。排版、结合用户所使用的应用和内容 ,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,在使用其他字体的时候,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,确保用户在交互过程中有所了解 。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

16 、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>17、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img dir=

控件是否是可交互的 、关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>8�、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色	,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

1、它可以承载工具栏 、

3 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,

2 、不应该包含太多的功能。